Los videojuegos nos ofrecen diversión, aventuras y mucho entretenimiento. Consolas como la Super Nintendo, la Genesis de Sega y otros celebres dispositivos han formado parte de la infancia de muchos de nuestros lectores así como las consolas actuales continuan escribiendo la historia.
Sin embargo tenemos que decir que también han dejado su granito de arena, en la historia de los videojuegos, el arte de tapa de algunos juegos y no precisamente por ser bellas. A continuación te dejo algunas de las peores tapas de los videojuegos. Creo no estar tan errado ¿Qué opinas?
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Algunas de las peores tapas en la historia de los videojuegos
Una curiosa imágen que nos muestra lo buen y lo malo de internet. Entre las cosas buenas podemos encontrar a Ubuntu, Youtube, Digg, Mozilla, Bit Torrent, XBox, Wii, Wikipedia y Apple entre otros. Y entre los malditos a Viacom, Sony, Microsoft, RIAA, MySpace, Internet Explorer, FoxNews, y DRM entre otros. A vos que te parece? Modificarías algunos o agregarías otros?
Me acuerdo cuando iba a primaria hace 10 años, que siempre iba a los arcades a jugar uno de mis juegos favoritos de siempre, el Golden Axe, un clásico de la consola Sega MegaDrive/Genesis que más tarde lo jugaría en emuladores desde mi casa. Lo más interesante del juego era la mezcla entre magia, duendes, guerreros y bestias, que te llevaba a un mundo fantástico.
Pero bueno la verdad es que Golden Axe vuelve ahora en formato de alta definición, aunque bastante diferente, ya no están ni el guerrero ni el vikingo. La protagonista es la amazona Tyris Flare y anda en busca de su mayor enemigo: Death Adder. Quizá sea un error lo diferente a la versión arcade. A mi me gustaba darle espadazos a los duentes para sacarle pocimas mágicas. WTF, por que se fueron? Se supone que sale a la venta el 14 de octubre para PS3 y Xbox 360.
Todavía no se conoce fecha oficial del lanzamiento de Street Fighter IV (PS3 y XBox 360), pero ya se está diciendo que va a ser el mejor juego de lucha de la historia (para mi desde el comienzo ésto es así). Te dejo con el último vídeo publicado por Capcom para que lo conoscas más a fondo, mientras espero con todas las ganas que salga para jugarl.
En Games Radar hicieron este magnífico vídeo que nos muestra las pantallas de inicio que tuvieron la mayor parte de las consolas que se vendieron desde 1990 hasta nuestros días. Así, podemos encontrar a la Neo-Geo, el Mega-CD, el Amiga CD 32, la 3DO, la Jaguar, la Neo-Geo CD, la Saturn, la PlayStation, la Nintendo 64, la Dreamcast, la PlayStation 2, la Game Boy, la GameCube, la Xbox, la Nintendo DS, la PSP, la Xbox 360, la PlayStation 3 y la Wii.
Ahora aparecieron nuevas consolas como: Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS y PSP, y se habla mucho de cuál será la que acabará ganándole a todas, y el cariño de los consumidores, para convertirse en la sucesora de la PS2, llenando de dólares a la compañía desarrolladora.
El mercado de los videojuegos mueve más dinero que la industria del cine y que no hace sino crecer año tras año. Por eso, multinacionales como Sony o Microsoft invirtieron miles de millones de dólares en el desarrollo de nuevas consolas, conscientes de que si las cosas les salen bien amortizarán con creces el dinero gastado.
Para que te hagas una idea de las cifras que se mueven en este mundo, realize una tabla con las cifras de ventas que alcanzaron las consolas más exitosas de la corta historia de los videojuegos. En la mente de Nintendo, Microsoft y Sony está repetir, o almenos acercarse, a los números cosechados por las grandes reinas de los últimos 25 años:
| Puesto | Consola | Unidades Vendidas |
|---|---|---|
| Puesto 1 | PlayStation 2 | 120 millones |
| Puesto 2 | GameBoy | 118,69 millones |
| Puesto 3 | PlayStation | 102,49 millones |
| Puesto 4 | GameBoy Advance | 80,72 millones |
| Puesto 5 | Nintendo DS | 64,79 millones |
| Puesto 6 | NES | 61,9 millones |
| Puesto 7 | Super Nintendo | 49 millones |
| Puesto 8 | Atari 2600 | 40 millones |
| Puesto 9 | Nintendo 64 | 32,93 millones |
| Puesto 10 | MegaDrive | 29 millones |
| Puesto 11 | Xbox | 24 millones |
| Puesto 12 | GameCube | 21,72 millones |
| Puesto 13 | PSP | 20,25 millones |
| Puesto 14 | Wii | 20,13 millones |
| Puesto 15 | Xbox 360 | 17,7 millones |
| Puesto 16 | Master System | 13 millones |
| Puesto 17 | GameGear | 11 millones |
| Puesto 18 | DreamCast | 10,6 millones |
| Puesto 19 | PlayStation 3 | 10,49 millones |
| Puesto 20 | TurboGrafx | 10 millones |
| Puesto 21 | Saturn | 10 millones |
| Puesto 22 | Intellivision | 6 millones |
| Puesto 23 | Colecovision | 6 millones |
| Puesto 24 | Magnavox Odyssey² | 1 millón |
| Puesto 25 | Atari Jaguar | 150.000 |
Como ves, hay mucho cash en juego. Además, hay que tener en cuenta que la gran fuente de ingresos de las compañías que ponen en el mercado un gadget de este tipo no proviene de las consolas que comercializan, sino del porcentaje que reciben de las third parties por cada juego que se vende para dicha plataforma.







