En Games Radar hicieron este magnífico vídeo que nos muestra las pantallas de inicio que tuvieron la mayor parte de las consolas que se vendieron desde 1990 hasta nuestros días. Así, podemos encontrar a la Neo-Geo, el Mega-CD, el Amiga CD 32, la 3DO, la Jaguar, la Neo-Geo CD, la Saturn, la PlayStation, la Nintendo 64, la Dreamcast, la PlayStation 2, la Game Boy, la GameCube, la Xbox, la Nintendo DS, la PSP, la Xbox 360, la PlayStation 3 y la Wii.
Ahora aparecieron nuevas consolas como: Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS y PSP, y se habla mucho de cuál será la que acabará ganándole a todas, y el cariño de los consumidores, para convertirse en la sucesora de la PS2, llenando de dólares a la compañía desarrolladora.
El mercado de los videojuegos mueve más dinero que la industria del cine y que no hace sino crecer año tras año. Por eso, multinacionales como Sony o Microsoft invirtieron miles de millones de dólares en el desarrollo de nuevas consolas, conscientes de que si las cosas les salen bien amortizarán con creces el dinero gastado.
Para que te hagas una idea de las cifras que se mueven en este mundo, realize una tabla con las cifras de ventas que alcanzaron las consolas más exitosas de la corta historia de los videojuegos. En la mente de Nintendo, Microsoft y Sony está repetir, o almenos acercarse, a los números cosechados por las grandes reinas de los últimos 25 años:
| Puesto | Consola | Unidades Vendidas |
|---|---|---|
| Puesto 1 | PlayStation 2 | 120 millones |
| Puesto 2 | GameBoy | 118,69 millones |
| Puesto 3 | PlayStation | 102,49 millones |
| Puesto 4 | GameBoy Advance | 80,72 millones |
| Puesto 5 | Nintendo DS | 64,79 millones |
| Puesto 6 | NES | 61,9 millones |
| Puesto 7 | Super Nintendo | 49 millones |
| Puesto 8 | Atari 2600 | 40 millones |
| Puesto 9 | Nintendo 64 | 32,93 millones |
| Puesto 10 | MegaDrive | 29 millones |
| Puesto 11 | Xbox | 24 millones |
| Puesto 12 | GameCube | 21,72 millones |
| Puesto 13 | PSP | 20,25 millones |
| Puesto 14 | Wii | 20,13 millones |
| Puesto 15 | Xbox 360 | 17,7 millones |
| Puesto 16 | Master System | 13 millones |
| Puesto 17 | GameGear | 11 millones |
| Puesto 18 | DreamCast | 10,6 millones |
| Puesto 19 | PlayStation 3 | 10,49 millones |
| Puesto 20 | TurboGrafx | 10 millones |
| Puesto 21 | Saturn | 10 millones |
| Puesto 22 | Intellivision | 6 millones |
| Puesto 23 | Colecovision | 6 millones |
| Puesto 24 | Magnavox Odyssey² | 1 millón |
| Puesto 25 | Atari Jaguar | 150.000 |
Como ves, hay mucho cash en juego. Además, hay que tener en cuenta que la gran fuente de ingresos de las compañías que ponen en el mercado un gadget de este tipo no proviene de las consolas que comercializan, sino del porcentaje que reciben de las third parties por cada juego que se vende para dicha plataforma.




