Sé que estuviste trabajando duro, y estás probablemente necesitando de algo de diversión y emoción. Si líste algunos de mis anteriores posts, sabras que tengo un mundo muy familiarizado con la vieja escuela de video juegos.
Agarra tu navegador, y preparate para algunos clásicos.
Neave Games se especializa en la toma de flash remakes de juegos clásicos, y cuenta con unos juegos. Entre ellos se encuentran Frogger, Space Invaders, Tetris, y el viejo juego para el móvil Nokia Snake.
Una técnica muy utilizada para generar tráfico hacia los sitios web es lautilización de los foros. La técnica consiste en realizar aportes en los foros de temas relacionados con el tema de tu sitio web o blog en incluir en la firma un enlace hacia tu sitio.
Para que la técnica sea exitosa, es básico hacer aportes de utilidad para el foro, para ser visto como una persona que conoce bastante acerca de ese tema. Si se consigue eso, la gente se verá incentivada a visitar tu sitio ya que sabe que tus aportes son interesantes y por lo tanto tu sitio web seguramente será un lugar interesante para visitar.
Un sitio que se usa bastante para encontrar foros importantes es BoardTracker.com. Dicho sitio permite buscar por palabra clave en más de 35000 foros, por lo tanto seguramente encontrarás algún foro que trate del tema de tu sitio o blog.
¿No sería esa una buena solución para un gran problema? Juntar todos los desperdicios, cargarlos en un cohete y lanzarlos al espacio. Quizá sólo arrojarlos al Sol. Podríamos vivir en un mundo sin basura.
Hay dos problemas con esa propuesta: los seres humanos producimos una enorme cantidad de basura y lanzar un cohete es extremadamente costoso.
Se ha estimado que poner material en órbita con el transbordador cuesta alrededor de u$s22.000/kg. Incluso si los ingenieros pudieran bajar los precios por un factor de 10, el lanzamiento de basura al espacio seguiría costando miles de dólares. Imaginemos un maravilloso mundo ideal, donde los costos de lanzamiento pudieran ser reducidos a u$s1.000/kg —20 veces menos de lo que cuesta lanzar un kg en el transbordador—.
También se estimó que sólo los EE.UU. producen 208 millones de toneladas métricas de desperdicios por día… ¡por día! Por consiguiente, lanzar toda esa basura al espacio le costaría a los EE.UU. u$s208 billones por día… ¡por día!
El producto bruto interno de los EE.UU. fue de u$s13,13 billones en 2006, lo que equivale a unos u$s36.000 millones por día. En otras palabras, los EE.UU. tendrían que gastar 5.800 veces su presupuesto bruto interno por día sólo para lanzar sus desperdicios al espacio.
¿Que pasaría con los residuos nucleares? Un reactor nuclear genera entre 25-30 toneladas de residuos de combustible por año. Con nuestro presupuesto ideal de u$s1.000/kg, costaría cerca de u$s25 millones lanzar los residuos de un sólo reactor al espacio. Según la Wikipedia, existen 63 reactores en operación en los EE.UU., por lo tanto costaría u$s1.600 millones al año la disposición de los residuos nucleares generados.
Se calcula que Yucca Mountain —el plan actual de los EE.UU. para almacenar los residuos nucleares— tendrá un costo de cerca de u$s58.000 millones durante los próximos 100 años. De aquí que el almacenamiento de residos en Yucca Mountain costará cerca de un tercio del precio de lanzar ese material al espacio. Eso sin mencionar el riesgo enorme de lanzar cohetes llenos de residuos nucleares al espacio: imaginen qué podría pasar si un cohete explota en el medio de un vuelo…
The Pixlpusher pertenece a un diseñador que se tiene como objetivo ayudar a estudiantes y diseñadores en sus proyectos poniendo a su disposición recursos, tutoriales y entrevistas a profesores de diseño gráfico. Entre estos recursos, podés encontrar imágenes vectoriales de gran calidad, inspiradas en hojas de cuadernos, o pedazos de ellas. Están hechas en Illustrator 10, y por lo tanto disponibles para descargar en formato Ai.
Una buena y novedosa manera de darle originalidad a nuestro blog, o algún nuevo diseño que estemos creando. Gracias a Artegami.
En muchos blogs ví notas donde muestran las diferencias entre sus usuales ganancias y las que están teniendo ahora en Google AdSense; el CTR en la mayoría de las cuentas de editores bajo un 60% en estas últimas semanas ó meses, desde que Google empezó a utilizar el nuevo programa para reducir el área clickeable y de ésta manera, evitar los clicks falsos, por una parte algunos salierón ganando, como los anunciantes y por supuesto que también los editores.
Pero no fue fácil, todos ganarón menos, los editores, las ganancias bajarón y para los anunciantes, las conversiones aumentarón en gran cantidad, por ende, Google hizo demasiados cambios con el fin de “ayuda” al usuario, pero lamentablemente parece ser que lo único que quiere es hacerle perder ganancias, y lo que está logrando es que otras empresas como Yahoo! ó Microsoft comiencen a ganar usuarios y aumentar sus ofertas.
Microsoft debería utilizar su servicio de AdCenter, con el formato que tiene Google AdSense a la hora de mandar el dinero, en AdCenter necesitás una tarjeta de crédito para hacer valer tus ganancias, por otra parte, no tengo la experiencia de utilizar Yahoo! en cuestión de publicidad, pero sería interesante que haya competencia.
Los usuarios de AdSense Premium tienen intactas sus cuentas, es decir, el área clickeable sigue siendo la misma, no ha habido reducción alguna, por ende, ellos no han sufrido las consecuencias como los usuarios de AdSense Básico.