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5 Cosas que no sabías de Google

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No hay otra compañía que sintetice Internet más que Google. Como la madre de todos los motores de búsqueda superó Yahoo! (Como el sitio web más visitado de los EE.UU. en 2008), Google ha recorrido un largo camino desde sus inicios. También se clasificó como la empresa N º 1 para trabajar, según la revista Fortune. Su popularidad se ha vuelto tan generalizada que la mayoría piensa Google nació junto con Internet. Para otros, sin embargo, Google es el pináculo de todas las compañías de Internet - un multifacético y extraordinario motor de búsqueda. Bueno, ahora te muestro unas cuantas cosas que no sabías acerca de Google.

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1 – Google invierte $ 72 millones al año por empleados de comidas

Setenta y dos millones de dólares al año va destinado a los googles que ganan $ 7530 Aunque los detalles exactos varían dependiendo de la ubicación (el imperio Google se extiende por todo el mundo), los empleados de Google en California, la sede, son bienvenidos con por lo menos dos comidas gratis al día. Como si eso no fuera suficiente, otra cosa que no sabía acerca de Google es que, además de las cafeterías, Google ofrece numerosos bares.

Google también ofrece lavaderos de coches y cambios de aceite. La lista de ventajas para trabajar en Google es de nunca acabar, lo que no es de extrañar que es considerado el N º 1 lugar de trabajo, ofreciendo: cortes de pelo, instalaciones deportivas, masajes, clases de idiomas, guarderías, y médicos, sólo por nombrar algunos. Ah, y si tu perro se quedó sólo en tu casa, podés llevartelo al trabajo, a Google no le importa.

2 – Google fue originalmente llamado BackRub

Al igual que muchas otras empresas en plena expansión de Internet, Google dispone de una interesante crianza, que se caracteriza por un comienzo humilde. Google comenzó como un proyecto de investigación en enero de 1996 por el cofundador Larry Page, 24 años de edad, estudiante en la Universidad de Standford. Page se unió a la mayor brevedad con, de 23 años de edad, Sergey Brin, otro de estudiante de doctorado, formando un dúo que parecía destinado al fracaso.

Buscaron desarrollar una nueva estrategia que clasifica los sitios web según el número de backlinks (es decir, en función del número de páginas web vinculadas a una página web), y no sobre la base del número de veces que un término de búsqueda específico aparece en una página web determinada, como era la normal.

Debido a ésta singular estrategia, otra cosa que no sabías acerca de Google es que Page y Brin llamaron al buscador BackRub. Afortunadamente, en 1998, Page y Brin cambiaron el nombre y llegó “Google”, un término procedente de un error ortográfico común de la palabra “googol” que se refiere a 10 100.

3 – Google pierde $ 110 millones al año a través de “Voy a Tener Suerte”

No hay mucho para ver en Google en la página de búsqueda principal, y quizás la sencillez es una de las claves del éxito de Google. Cuando buscas en Google, se te dan dos opciones: “Búsqueda en Google” o “Voy a Tener Suerte.” Al hacer click en el primero, ya conocemos de que se trata, pero haciendo click en la última, sin embargo, sos redirigido automáticamente a el primer resultado de búsqueda, sin pasar por el motor de búsqueda de la página de resultados.

Además de la diversión, la idea detrás de “Voy a Tener Suerte” es proporcionar al usuario una conexión instantánea a la página precisa que está buscando, por lo tanto, ahorra tiempo que normalmente gasta leer los resultados de búsqueda interminables. Se estima que Google pierde alrededor de $ 110 millones por año en publicidad de los ingresos generados.

4- Google tiene un sentido del humor

Google también ofrece pleno apoyo diversión, bueno de ésto no hay mucho para hablar, todos conocemos que google en las fechas importantes cambia su logo, o todos los juegos escondidos detrás de sus búsquedas, especialmente cuando pulsas “Voy a tener suerte”, y demás.

5 – Google explora tu dirección de e-mails

Nada en la vida es perfecto – o sin polémica – y Google no es una excepción. Google exploratu dirección de e-mails (en Gmail) a través de un proceso llamado “la extracción de contenido.” Todas las entradas y salidas de e-mails son escaneadas con palabras clave específicas para orientar la publicidad para el usuario. El proceso ha producido toda una tormenta de controversia, pero Google aún no ha abandonado su postura.

Askmen

Desacarga el Juego: Fear Perseus Mandate

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Ésta vez, el juego nos pone en la piel de otro miembro del equipo F.E.A.R., que dispone de poderes similares a los del protagonista de las anteriores entregas. En cuanto al argumento, F.E.A.R. Perseus Mandate nos situará cronológicamente en el mismo momento en el que transcurrieron los acontecimientos del título original y su posterior expansión, F.E.A.R. Extraction Point, pero ofrecerá una trama paralela.

Nuestra misión es la de descubrir y recuperar los secretos de la Armacham Technology Corporation, codiciados por un grupo de peligrosos mercenarios conocidos como Nightcrawlers, a los que, por supuesto, deberemos enfrentarnos a lo largo del juego.

Hay un total de tres nuevas armas, entre las cuales están un poderoso lanzagranadas y un rifle. Nuestros oponentes serán aún más astutos y agresivos gracias al nuevo desarrollo producido para ésta versión del juego. De ésta forma, teniendo en cuenta el elevado grado de IA del que hacían gala las anteriores entregas, los combates en F.E.A.R. Perseus Mandate se convertirán, con toda certeza, en un gran desafío.

Requisitos:

• Windows(R) XP, x64 or 2000 with latest service pack installed or Windows Vista(TM)
• DirectR) 9.0c (December 2006 Edition – included) or higher
• Pentium(R) 4, 1.7 GHz or equivalent processor (2.2 GHz for Windows Vista(TM))
• 512 MB of RAM or more (1 GB for Windows Vista(TM))
• 64 MB GeForce(R) 4 Ti or Radeon(R) 9000 video card (GeForce(R) 6600 or Radeon(R) 9800 video card or equivalent for Windows Vista(TM))
• 16-bit DirectR) 9.0-compliant sound card with support for EATM) 2.0

o sino…

• Pentium(R) 4, 3.0 GHz or equivalent processor (3.2 GHz for Windows Vista(TM))
• 1 GB RAM (2 GB for Windows Vista(TM))
• GeForce(R) FX 6600 or equivalent supported DirectR) 9.0-compliant video card with Hardware T&L and Pixel Shader 2.0 support (GeForce(R) FX 6800 or equivalent for Windows Vista(TM))
• Sound Blaster(R) X-Fi(TM) series sound card

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Por fin el ‘planeta’ en la nebulosa planetaria?

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Un nuevo estudio podría reivindicar un “error” astronómico de 300 años de antigüedad. Astrónomos de la Universidad de Rochester, hogar de uno de los mayores grupos de especialistas del mundo en nebulosas planetarias, anunciaron que estrellas de baja masa y posiblemente incluso planetas del tamaño de Júpiter pueden ser los responsables de crear algunos de los objetos más sobrecogedores del cielo.

Nebulosa de la Hormiga

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Las noticias son irónicas dado que el nombre de nebulosa “planetaria” siempre fue un nombre incorrecto. Cuando éstos objetos se descubrieron hace 300 años, los astrónomos no podían decir qué eran y los nombraron así por su semejanza con el planeta Urano. Pero a mediados del siglo XIX los astrónomos se dieron cuenta de que éstos objetos eran en realidad grandes nubes de polvo emitidas por estrellas moribundas.

Ahora, los investigadores de Rochester encontraron que planetas o estrellas de baja masa que orbitan estas viejas estrellas puede ser crucial para la creación de la fabulosa apariencia de las nebulosas.

“Pocos investigadores han explorado cómo algo tan pequeño como una estrella de masa muy baja, una enana marrón, o incluso un planeta masivo puede producir distintos tipos de nebulosas e incluso cambiar la composición química del polvo alrededor de estas estrellas evolucionadas”, dice Blackman. “Si bien las compañeras pueden ser pequeñas, son importantes debido a que las estrellas de masa baja y los planetas masivos son bastante comunes y podrían abrir un largo camino hacia la explicación de las variadas formas del polvo que vemos alrededor de estas estrellas evolucionadas”.

La mayoría de las estrellas de tamaño medio, tales como nuestro Sol, terminarán sus vidas como nebulosas planetarias, dice Blackman. La etapa dura apenas varias decenas de miles de años – un parpadeo para las estrellas que normalmente viven diez mil millones — por lo que es una visión relativamente rara. De los 200 mil millones de estrellas de nuestra galaxia, sólo aproximadamente 1500 han sido identificadas hasta ahora en la etapa de nebulosa planetaria.

Neulosa del Ojo de Gato

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Cuando una estrella comienza a agotar su combustible al final de su vida, su núcleo se contrae y su envoltura se expande, arrojando finalmente sus capas más externas a millones de kilómetros en el espacio. Blackman dice que una de cada cinco veces, esta envoltura se mantiene aproximadamente esférica conforme se expande, pero mucho más a menudo esta envoltura se contorsiona y alarga en nuevas y fantásticas formas.

El trabajo del equipo de Rochester exploró el papel de las compañeras de masa baja en dar forma a las estrellas de nebulosa planetarias, tanto cuando la compañera está en una órbita grande y sólo interactúa con los límites exteriores de la envoltura, como cuando la compañera está en una órbita muy cerrada y tan cerca de la estrella evolucionada que la compañera está completamente absorbida por la envoltura.

Nebulosa del Huevo

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“Originalmente, nos dispusimos sólo a modelar la geometría de la envoltura bajo la influencia de una binaria compañera”, dice Blackman, “pero Richard Edgar descubrió que conforme se rompían las ondas espirales, liberaban su energía comprimida en un estallido de calor, suficiente para fundir el polvo el glóbulos líquidos”. Los glóbulos se enfrían con bastante lentitud como para dar a las moléculas tiempo a alinearse en estructuras cristalinas. Blackman dice que el trabajo del equipo demuestra cómo un toro alrededor de la estrella podría originar ciertos tipos de patrones de nebulosas planetarias, pero también sugiere una respuesta a por qué los astrónomos han detectado la desconcertante señal de polvo cristalizado alrededor de estrellas evolucionadas antes de que la nebulosa se formase.

En el caso de un planeta que orbita tan cerca de la estrella primaria que se ve absorbido por la envoltura, se necesita un nuevo modelo. Nordhaus y Blackman modelaron lo que podría pasar cuando la envoltura frena a la estrella de masa baja o el planeta masivo compañero, y encontraron que es posible que tenga lugar una de estos tres resultados.

Primero, cuando la compañera atraviesa el material de la envoltura, puede “hacer girar” la envoltura tan rápidamente que el material es expulsado, deformándose en un gran disco o toro alrededor del ecuador de la estrella.

Nebulosa del Rectánglo

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Una segunda posibilidad es que la compañera haga girar la envoltura más suavemente. Esto provoca que las regiones internas de la envoltura giren alrededor de la estrella madre más rápidamente que el material de la envoltura exterior. Esta diferencia en la velocidad de las rotaciones, combinado con la convección del material en la envoltura, alarga y aumenta los campos magnéticos de la estrella. Los campos magnéticos alargados pueden actuar como un muelle gigante, eyectando material fuera de los polos de la estrella como chorros.

El tercer resultado ve a la propia compañera expulsada desde los chorros de la estrella, dice Blackman. Este escenario se aplica cuando la compañera es una estrella de masa extremadamente baja o un planeta masivo que es demasiado pequeño para eyectar la envoltura antes de caer hacia su violento destino. La intensa gravedad del padre puede triturar al planeta conforme mengua su órbita, finalmente destrozando el planeta y arrojándolo a un disco de restos alrededor de la estrella. Este disco es muy turbulento y sus distintas partes orbitan a distintas velocidades, generando una dinamo magnética que puede arrojar de nuevo el material desde los polos de la estrella a tremendas velocidades. Al contrario que en los escenarios previos, no obstante, Blackman dice que el material disparado desde estos chorros incluiría los restos del propio planeta o la estrella compañera.

Ciencia Kanija

Descarga el Age of Mythology

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Age of Mythology (Castellano)
Age of Mythology – The Titans Expansión (Castellano)

Tiene nuevos escenarios, y una innovadora campaña de jugador único, agregará otro capítulo a la extensa muestra de folclore antiguo propio de este juego.

Los jugadores atlantes podrán invocar el poder de los dioses Titanes (como Atlas y Cronos) en más de una oportunidad, así como convertir a simples humanos en héroes. La expansión incorpora interesantes elementos al juego: 12 poderes divinos, 15 unidades humanas y 10 unidades míticas formidables. Explora los mapas nuevos y expande el “territorio de los dioses”.

Idioma: Español
Formato de Compresión: WinRar
Peso: 738.236 MB
Para utilizar Age Of Mythology: The Titans Expansión necesitás:

  • Sistema operativo: Win98/ME/2000/XP

Descargar
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El Sol evaporará la Tierra. Destino evitable?

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tierrasol.JPGÚltimos cálculos astronómicos predicen que la Tierra será tragada por el Sol en aproximadamente 7600 millones de años a menos que pueda alterarse la órbita del planeta.

El Dr. Robert Smith, Profesor Emérito en Astronomía, dijo que su equipo había calculado previamente que la Tierra escaparía de la destrucción final, aunque quedaría maltrecha y reducida a cenizas. Pero esta no tuvo en cuenta el efecto de arrastre causado por al atmósfera exterior del moribundo Sol.

Los científicos demostraron que la lenta expansión del Sol provocará que la temperatura de la superficie de la Tierra se eleve. Los océanos se evaporarán, y la atmósfera se llenará de vapor de agua, el cual (como el dióxido de carbono) es un gas invernadero muy potente. Finalmente, los océanos hervirán y se secarán y el vapor escapará al espacio. En mil millones de años a partir de ahora, la Tierra será una bola muy caliente, seca e inhabitable.

¿Puede hacerse algo para evitar este destino? Sugieren aprovechar los efectos gravitatorios del paso cercano de un gran asteroide para “golpear” la órbita de la Tierra gradualmente alejándola del Sol invasor. Un paso adecuado cada 6000 años aproximadamente sería suficiente para evitar problemas y permitir la vida durante al menos otros 5000 millones de años, e incluso para sobrevivir a la fase de gigante roja.

“Esto suena a ciencia-ficción”, dice el Profesor Smith. “Pero parece que los requisitos de energía están ya disponibles y la tecnología podría desarrollarse en los próximos siglos”. Sin embargo, es una estrategia de alto riesgo – un ligero error de cálculo, y el asteroide podría golpear la Tierra, con consecuencias catastróficas. “Una solución más segura sería construir una flota interplanetaria de “balsas salvavidas” que pudiesen maniobrar por sí mismas lo bastante siempre fuera del alcance del Sol, pero lo bastante cerca para usar su energía”, añade.