Sabías por que los aviones dejan una estela en el cielo?

Miércoles 5 marzo 2008 @ 10:12 pm - Seguinos en Twitter

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Todos vimos alguna vez esas estelas blancas cruzándose en el cielo o un avión en pleno vuelo dejándolas tras de él. éste rastro blanco lo dejan los aviones a chorro o a reacción al volar a gran altura y velocidad. Los gases calientes y húmedos que expulsan sus motores se mezclan con el aire que a grandes alturas tiene menor presión y temperatura que estos gases de escape. A consecuencia de eso, el vapor de agua contenido en ellos se condensa y hasta puede llegar a congelarse formando unas particulares nubes.

Los gases de escape de las turbinas de los motores a reacción contienen dióxido de carbono, óxidos de azufre y nitrógeno, carburante sin quemar, hollín y partículas metálicas además de vapor de agua. Su temperatura es muy elevada y contrasta con los -50 ºC a 10.000 metros de altura, por ello se enfría bruscamente y condensa el vapor de agua alrededor de las partículas de hollín formando una estela alargada de vapor de agua cristalizado que sigue la trayectoria del avión.

En realidad, el proceso es el mismo que opera cuando exhalamos nuestro propio aliento en un ambiente frío: nuestra respiración se condensa brevemente.

Sabercurioso


Descarga el Pro Evolution Soccer 2008

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Características:

* Simulación futbolistica rápida, tan fluida que parece arcade, pero con una respuesta de balón y de Inteligencia artificial realmente impresionantes.
* Los modelos humanos son proporcionados y estan repletos de animaciones
* Animación facial apabuyante. Abren la boca cuando corren…
* El público está muy definido, las bandas están ocupadas por la gente del banco…
* La ropa se ondea y las arrugas se deforman según el movimiento del juegador.
* Hay cesped, que en planos cortos se ve perfectamente.
* Las luces y sombras son (casi) perfectas. El clipping es mínimo y la densidad de los modelos total.

Requisítos mínimos del sistema:

Windows XP (no probé en VISTA)
Intel Pentium IV 1.4GHz o procesador equivalente
512 MB de memoria RAM
4.0 GB de espacio libre en el disco duro
Unidad de 4xDVD-ROM
Tarjeta grááfica compatible con DirectX 9.0c. 64 MB Pixel Shader 1.1 (tarjeta gráfica NVIDIA GeForce 3 o ATI Radeon 8500) Tarjeta de sonido compatible DirectX 9.0c
DirectX 9.0c o superior (incluido en el Disco)
Multijugador: TCP/IP 192 kbps o superior
Teclado compatible con Windows
Monitor con resolución 640×480

Requisitos recomendados del sistema:

Windows XP (no probé en VISTA)
Procesador Intel Pentium IV 3.0GHz
1GB de memoria RAM
4 GB de espacio libre en el disco duro
Unidad de 8xDVD-ROM
Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9.0c, con 256 MB y Pixel Shader 3.0 (ATI x1600, NVidia 6800 GT/GS o mejor)
Tarjeta de sonido compatible DirectX 9.0c
DirectX 9.0c o superior (incluido en el Disco)
Multijugador: Conexión a Internet de banda ancha con protocolo TCP/IP
Mando para juegos USB compatible con Windows
Resolución de monitor 1280 x 720

Chipsets Compatibles:

NVIDIA – GeForce 8800, 8600, 8500, 7900, 7800, 7600, 7300, 7100, 6800, 6600, GeForce FX (5950, 5900, 5800 , 5600, 5200), GeForce4 Ti (GeForce4 MX no compatible)

GeForce3:

Radeon HD2900, HD2400, x1950, x1900, x1800, x1900, x1600, x1050, x1550, x850, x800, x700, x300, 980 0, 9700, 9600, 9500, 9200, 9000, 8500

Code:
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Part 3 – 1.15Gb – http://up-file.com/download/6edecd982519/PES2008-dllplaza.net-By.Halil1986.part3.rar.html

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